曝《宣誓》因设计问题遭遇重启:多人在线玩法被砍 宣誓是干嘛的
摘要:近日,彭博社在报道中分享了黑曜石RPG新作《宣誓(Avowed)》的幕后故事,该游戏曾经历过一次重启。 据了解,《宣誓》最早于2018年立项,是黑曜石在被Xbox收购前为吸引买家而提出的,曝《宣誓》因设计问题遭遇重启:多人在线玩法被砍 宣誓是干嘛的
近日,彭博社在报道中同享了黑曜石RPG新作《宣誓(Avowed)》的幕后故事,该游戏曾故事过一次重启。
据了解,《宣誓》最早于2024年立项,是黑曜石在被Xbox收购前为吸引买家而提出的项目。开始设想将其打造成《命运》和《天际》的混合体,包含多人在线功能,但这一设定最终被言败。
在2024年,《宣誓》经过两年多的开发后,由于设计难题,游戏遭遇重启,领导团队被更换,项目进行了综合重组。游戏于2024年从头公开,原定于2024年底公开,但随后推迟至2025年2月。
报道称,游戏的开发经过一直较为混乱,直到后期各个部分才得以最终定型。虽然黑曜石尚未公布新的项目,但《宣誓》主创Carrie Patel表示,他有意继续指导并扩展该游戏的宇宙。